神之亵渎1.3版更新,最新整合,经测试部分场景,人物更清晰了,
更新日志:
精灵内存优化
增加了许多敌人精灵的分辨率
减小应用程序大小
修复库存中的垂直滚动
修复了 Bell Carrier 敌人的行
移植妥协:
FPS 上限为 30(在敌人较少的大场景中可能会更低 – 直到他们死亡)
一些纹理被缩小以适应 PS VITA RAM
声音被窃取
视频被精灵幻灯片所取代(游戏中几秒钟的质量损失,从而可以从整个游戏体验中受益于更多内存)
游戏开始几分钟内声音可能会有点问题(之后就没问题了),采样率降低到了 8k
积分被撕掉了(这种实现方式对于 VITA 的 RAM 来说太重了),但我强烈建议你看看参与这款出色游戏的所有人,并支持他们的工作。
主菜单面貌和背景选择已禁用
皮肤选择已禁用
应用程序的初始加载可能需要长达 2 分钟,以便 FMOD Studio 启动并加载所有音效库


