微软Xbox 360游戏主机发布于2005年,总出货量超过 8600 万台,是微软迄今为止最畅销的游戏机。凭借独特的品牌定位和形象,Xbox这个名号在全球已经颇具知名度。作为继任者,微软高层否定了Xbox 2的命名,因为这就像是在抄袭PS系列主机的命名方式,更可怕的是听上去要比PS3差上一个世代。最终决定以360度环绕在玩家身边的设计理念来命名这台次世代家用游戏主机。
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微软Xbox 360游戏主机发布于2005年,总出货量超过 8600 万台,是微软迄今为止最畅销的游戏机。凭借独特的品牌定位和形象,Xbox这个名号在全球已经颇具知名度。作为继任者,微软高层否定了Xbox 2的命名,因为这就像是在抄袭PS系列主机的命名方式,更可怕的是听上去要比PS3差上一个世代。最终决定以360度环绕在玩家身边的设计理念来命名这台次世代家用游戏主机。
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